
애니메이션 영화는 국가와 세대를 초월해 깊은 감동과 즐거움을 선사하며, 매해 이 장르의 박스오피스 기록이 갱신되고 있습니다. 특히 2025년까지는 중국, 미국, 일본 등 각국에서 대형 신작이 쏟아지면서 누적 흥행 수익에도 지각 변동이 있었습니다. 이번 포스팅에서는 2025년 12월 기준, 전 세계 누적 수익으로 순위를 매긴 ‘역대 애니메이션 영화 TOP10’의 최신 리스트와 각 작품의 개봉년도, 제작사, 제작국가 등 핵심 정보를 상세히 분석합니다.
🎥 2025년까지 전 세계 누적 박스오피스 TOP10 애니메이션
| 순위 | 제목(원제) | 개봉년도 | 제작사 | 제작국가 | 전세계 누적 수익 (USD) 추정 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 너자2(哪吒之魔童闹海2, Ne Zha 2) | 2025 | 펑위좡 스튜디오 | 중국 | 약 22억 달러 |
| 2 | 인사이드 아웃 2 (Inside Out 2) | 2024 | 픽사/디즈니 | 미국 | 약 16억 달러 |
| 3 | 겨울왕국 2 (Frozen II) | 2019 | 월트 디즈니 애니메이션 | 미국 | 약 14억 달러 |
| 4 | 슈퍼 마리오 브라더스 영화 | 2023 | 일루미네이션, 닌텐도 | 미국/일본 | 약 13억 달러 |
| 5 | 귀멸의 칼날: 극장판 (시리즈 누적) | 2020~25 | 유포테이블 등 | 일본 | 약 12~13억 달러 |
| 6 | 너자 (Ne Zha, 오리지널) | 2019 | 펑위좡 스튜디오 | 중국 | 약 12억 달러 |
| 7 | 주토피아 (Zootopia) | 2016 | 월트 디즈니 애니메이션 | 미국 | 약 10.2억 달러 |
| 8 | 토이 스토리 4 (Toy Story 4) | 2019 | 픽사/디즈니 | 미국 | 약 10.7억 달러 |
| 9 | 겨울왕국 (Frozen) | 2013 | 월트 디즈니 애니메이션 | 미국 | 약 12.8억 달러 |
| 10 | 미니언즈/슈퍼배드 3 | 2015/17 | 일루미네이션 | 미국 | 약 10~12억 달러 |
※ 데이터는 주로 공식 해외 박스오피스와 최근 위키피디아 영문판 기준
※ 일부 작품은 시리즈 합산(예: 귀멸의 칼날), 단일 영화 기준으로 보면 순위 변동 가능
🏅 1위: 너자2 (Ne Zha 2)
🎬 상세 정보
- 개봉년도: 2025년
- 제작사: 펑위좡 스튜디오
- 제작국가: 중국
- 특징: 중국 신화+3D 애니 기술 혁신, 내수에서의 큰 성공이 글로벌 흥행 주도.
🧠 2위: 인사이드 아웃 2 (Inside Out 2)
🎬 상세 정보
- 개봉년도: 2024년
- 제작사: 픽사/월트 디즈니
- 제작국가: 미국
- 특징: 감정 성장 메시지와 높은 완성도, 글로벌 흥행 확장성.
❄️ 3위: 겨울왕국 2 (Frozen II)
🎬 상세 정보
- 개봉년도: 2019년
- 제작사: 월트 디즈니 애니메이션
- 제작국가: 미국
- 특징: 음악적 신드롬과 인상 깊은 서사로 장기 흥행.
🍄 4위: 슈퍼 마리오 브라더스 무비
🎬 상세 정보
- 개봉년도: 2023년
- 제작사: 일루미네이션, 닌텐도
- 제작국가: 미국/일본
- 특징: 인기 게임IP의 성공적 영화화, 아시아·유럽 흥행 견인.
🔥 5위: 귀멸의 칼날: 극장판 (시리즈 누적)
🎬 상세 정보
- 개봉년도: 2020년~2025년
- 제작사: 유포테이블
- 제작국가: 일본
- 특징: 일본 만화 원작 시리즈 누적 파워, 북미·아시아 중심 대규모 흥행.
🌎 2025년까지의 누적 박스오피스 TOP10 주요 특징
📈 추가 진입 및 변화
- 중국·미국·일본의 신작과 기존 프랜차이즈간 박스오피스 재편
- 귀멸의 칼날은 시리즈(장기적 누적)로 빅 파워를 보여줌
- 디즈니·픽사 외 일루미네이션·중국 스튜디오의 기술&상업적 약진
🌏 다국적 IP와 프랜차이즈의 힘
- 게임IP(마리오, 미니언즈 등)와 캐릭터 중심 애니가 장기 흥행
🏆 애니메이션 산업의 세대교체
- 기술 발전·멀티 국적 공략, 가족+성인 흥행 전략 동시 성공
📝 간단정리!
2025년 누적 애니메이션 TOP10은 중국, 미국, 일본 세 국가의 치열한 경쟁, 디즈니·픽사·일루미네이션·펑위좡 스튜디오 등 혁신적 제작사의 도전 정신, 그리고 프랜차이즈·IP의 힘이 어우러진 결과입니다. 앞으로도 기록 경신은 계속될 전망입니다!
'하찮지만 궁금한 이야기' 카테고리의 다른 글
| 2025년 기준 세계에서 가장 많은 누적수익을 올린 게임 TOP10 (0) | 2025.12.15 |
|---|---|
| 미국 기준금리 하락, 대한민국 경제에는 어떤 영향이? 긍정과 부정 양면 분석 (0) | 2025.12.13 |
| 원화가치 하락이 한국 경제와 일상에 미치는 영향: 장점과 단점 총정리 (0) | 2025.12.13 |
| 2025년 대중적으로 사용되는 AI 모델 10가지 성능, 특징, 가격 비교와 용도별 추천 가이드 (0) | 2025.12.12 |
| 구축아파트 싱크대 교체(평형별 시공비용부터 싱크대 타입별 장단점까지 완벽정리) (0) | 2025.12.10 |